Profil du prestataire spi100

Informations générales sur le prestataire spi100

Nickname : spi100
Type de structure : freelance qualifié
Date inscription : 29/04/2014
Dernière fois en ligne : 09/12/2021
Classement : classé 1 871ème sur 95 261 prestataires classés

Profil détaillé du prestataire spi100

Expérience professionnelle
Ces 3 dernières années, je me suis spécialisé dans le développement d’applications web et smartphone hautement interactives basées sur la technologie HTML5.

Côté client, je développe en HTML5, javascript (jquery et mootools pour la couche objet). Je développe aussi des composants en flash ou flex avec une interface javascript pour enrichir les pages web avec des fonctionnalités telles que la reconnaissance faciale, la reconnaissance vocale ou la visiophonie. 

Pour le portage des applications web sur smartphone android ou IOS, j’utilise essentiellement le framework PhoneGap mais mon expérience passée de développeur C++ et C# me permet facilement de m’adapter et d’intégrer d’autres technologies nécessaires au développement mobile.

Côté serveur, je maîtrise parfaitement PHP5.x, mySql et Apache. Je développe des webservices en C# ou en JAVA pour les fonctionnalités où la vitesse de traitement est prédominante. Sensible aux problématiques de charge et d'industrialisation, je connais les techniques de répartitions de charge et les méthodes de test (tests unitaires et de charge).

Rigoureux, doté d'un bon rédactionnel (j'ai rédigé des dossiers de type JEI, CIR, réponses à concours ANR et FSN/Grand emprunt), j’interviens efficacement dans les phases de spécification et de documentation.

Mes principales réalisations sont :

Une interface web sur écran tactile pour l'accueil d'usagers par un avatar parlant expressif avec reconnaissance faciale et visiophonie.

Une application web de jeu pour la fondation Groupama 

Une application web de jeu pour l'enseignement de l'anglais avec les éditions Bordas

Une application smartphone android pour l'apprentissage de l'anglais :p (+ 50000 téléchargements en 9 mois). L’application a été recommandée par les sites AppGratis et l’Appliscope de SFR

Site AppGratis : « un système de progression bien pensé, de bonnes explications, une appli 100% gratuite. »

Appliscope.sfr : « On aime la réalisation simple mais bien faite et surtout une conception bien pensée. »

Projets réalisés par spi100

Portfolio en ligne du prestataire 'spi100'


RéférencesScreenshot
 Titre : AFFMF le jeu
 Description : Ce jeu s'adresse aux enfants atteints de la fièvre méditerranéenne familiale. Au cours d'un jeu de rôle où il incarne un agent secret missionné pour sauver le corps, le joueur apprend à appréhender les différents aspects de sa maladie: symptômes, comportements à risque, traitement et prévention. Durant son aventure l'agent secret rencontre différents personnages incarnant différentes fonctions du corps humain. Grace à la technologie d'avatar expressif conversationnel développée par Powowbox, l'enfant discute et debrief avec les différents personnages du jeu. Le game play et les graphisme ont été développé par le studio de jeu BigUp. Ce jeu s'adresse aux enfants atteints de la fièvre méditerranéenne familiale. Au cours d'un jeu de rôle où il incarne un agent secret missionné pour sauver le corps, le joueur apprend à appréhender les différents aspects de sa maladie: symptômes, comportements à risque, traitement et prévention. Durant son aventure l'agent secret rencontre différents personnages incarnant différentes fonctions du corps humain. Grace à la technologie d'avatar expressif conversationnel développée par Powowbox, l'enfant discute et debrief avec les différents personnages du jeu.Le game play et les graphisme ont été développé par le studio de jeu BigUp.
 Type projet : applications
 Thème projet : jeux
 Durée : quelques mois
 Budget : 30 000 €
 Date : 19/09/2018


Ce jeu s'adresse aux enfants atteints de la fièvre méditerranéenne familiale. Au cours d'un jeu de rôle où il incarne un agent secret missionné pour sauver le corps, le joueur apprend à appréhender les différents aspects de sa maladie: symptômes, comportements à risque, traitement et prévention. Durant son aventure l'agent secret rencontre différents personnages incarnant différentes fonctions du corps humain. Grace à la technologie d'avatar expressif conversationnel développée par Powowbox, l'enfant discute et debrief avec les différents personnages du jeu.

Le game play et les graphisme ont été développé par le studio de jeu BigUp. 
Ce jeu s'adresse aux enfants atteints de la fièvre méditerranéenne familiale. Au cours d'un jeu de rôle où il incarne un agent secret missionné pour sauver le corps, le joueur apprend à appréhender les différents aspects de sa maladie: symptômes, comportements à risque, traitement et prévention. Durant son aventure l'agent secret rencontre différents personnages incarnant différentes fonctions du corps humain. Grace à la technologie d'avatar expressif conversationnel développée par Powowbox, l'enfant discute et debrief avec les différents personnages du jeu.Le game play et les graphisme ont été développé par le studio de jeu BigUp.

 Titre : Jeu de rôle pour apprendre l'anglais
 Description : Il s'agit d'un jeu éducatif pour les élèves du collège, à utiliser en ligne ou sur tablettes. Grâce à des missions variées aux quatre coins du monde anglophone, votre enfant s'impliquera dans son apprentissage. Il s'entraînera ainsi à parler et à écrire en anglais, grâce aux dialogues interactifs et à des mini-jeux éducatifs.
 Type projet : site internet
 Thème projet : jeux
 Durée : quelques années
 Budget : 300 000 €
 Date : 09/11/2015


Il s'agit d'un jeu éducatif pour les élèves du collège, à utiliser en ligne ou sur tablettes. Grâce à des missions variées aux quatre coins du monde anglophone, votre enfant s'impliquera dans son apprentissage. Il s'entraînera ainsi à parler et à écrire en anglais, grâce aux dialogues interactifs et à des mini-jeux éducatifs.

 Titre : Jeu pour apprendre l'anglais
 Description : Un jeu simple et efficace pour booster votre anglais. Débusquez les erreurs, déjouez les pièges de vocabulaire, devenez un champion en anglais. Un apprentissage par l'exemple optimisé par une intelligence artificielle. 2000 exemples, 100 règles essentielles d'anglais, 10 niveaux, 3 modes d'apprentissage. Cette version gratuite est limitée à 4 niveaux, une version plus complète sortira prochainement.**-~-**Un jeu simple et efficace pour booster votre anglais.<br/><br/>Débusquez les erreurs, déjouez les pièges de vocabulaire, devenez un champion en anglais.<br/><br/>Un apprentissage par l'exemple optimisé par une intelligence artificielle.<br/><br/>2000 exemples, 100 règles essentielles d'anglais, 10 niveaux, 3 modes d'apprentissage.<br/><br/>Cette version gratuite est limitée à 4 niveaux, une version plus complète sortira prochainement.
 Type projet : applications
 Thème projet : jeux
 Durée : quelques mois
 Budget : 20 000 €
 Date : 19/09/2018


Un jeu simple et efficace pour booster votre anglais.
Débusquez les erreurs, déjouez les pièges de vocabulaire, devenez un champion en anglais.
Un apprentissage par l'exemple optimisé par une intelligence artificielle.
2000 exemples, 100 règles essentielles d'anglais, 10 niveaux, 3 modes d'apprentissage.
Cette version gratuite est limitée à 4 niveaux, une version plus complète sortira prochainement.**-~-**Un jeu simple et efficace pour booster votre anglais.<br/><br/>Débusquez les erreurs, déjouez les pièges de vocabulaire, devenez un champion en anglais.<br/><br/>Un apprentissage par l'exemple optimisé par une intelligence artificielle.<br/><br/>2000 exemples, 100 règles essentielles d'anglais, 10 niveaux, 3 modes d'apprentissage.<br/><br/>Cette version gratuite est limitée à 4 niveaux, une version plus complète sortira prochainement.

 Titre : Avatar parlant expressif pour l'accueil de visiteurs
 Description : Conception d'une borne d'accueil tactile incarnée par un avatar expressif parlant. La borne est dotée de fonctionnalités de reconnaissance faciale et de tracking video. Elle permet au visiteur de retrouver une personne en particulier et le met en relation par visiophonie. J'ai conçu et développé la technologie d'avatar expressif, l'algorithme de reconnaissance faciale, l'interface graphique. Je me suis aussi occupé de l'intégration dans le code html/javascript du système de visiophone (protocole SIP).**-~-**Conception d'une borne d'accueil tactile incarnée par un avatar expressif parlant. La borne est dotée de fonctionnalités de reconnaissance faciale et de tracking video. Elle permet au visiteur de retrouver une personne en particulier et le met en relation par visiophonie. J'ai conçu et développé la technologie d'avatar expressif, l'algorithme de reconnaissance faciale, l'interface graphique. Je me suis aussi occupé de l'intégration dans le code html/javascript du système de visiophone (protocole SIP).
 Type projet : applications
 Thème projet : logiciels
 Durée : quelques mois
 Budget : 30 000 €
 Date : 19/09/2018


Conception d'une borne d'accueil tactile incarnée par un avatar expressif parlant. La borne est dotée de fonctionnalités de reconnaissance faciale et de tracking video. Elle permet au visiteur de retrouver une personne en particulier et le met en relation par visiophonie. J'ai conçu et développé la technologie d'avatar expressif, l'algorithme de reconnaissance faciale, l'interface graphique. Je me suis aussi occupé de l'intégration dans le code html/javascript du système de visiophone (protocole SIP).**-~-**Conception d'une borne d'accueil tactile incarnée par un avatar expressif parlant. La borne est dotée de fonctionnalités de reconnaissance faciale et de tracking video. Elle permet au visiteur de retrouver une personne en particulier et le met en relation par visiophonie. J'ai conçu et développé la technologie d'avatar expressif, l'algorithme de reconnaissance faciale, l'interface graphique. Je me suis aussi occupé de l'intégration dans le code html/javascript du système de visiophone (protocole SIP).


Références clients certifiées



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